Восхитительный концепт манипулятора для Playstation

На выставке E3 Sony продемонстрировала впечатляющий концепт универсального игрового манипулятора для игровой приставки Playstation, который должен поступить в продажу в следующем году. Он не настолько универсален, как показанный Microsoft проект Natal, зато презентация проведена была просто мастерски. Манипулятор, как и в случае с Wiimote компании Nintendo, всегда один, но специальное ПО дорисовывает виртуальные предметы в режиме реального времени. Имитация получается очень достоверная. Полная запись презентации занимает 7 минут. Видео далее...


5 июня 2009 / Playstation




Похожие новости:



  • Игровые манипуляторы Sony Move для Playstation 3 (14 фото)
  • Sony официально анонсировала контроллер Playstation Move (11 фото + видео)
  • Nintendo Wii 2 с Blu-Ray оптическим приводом
  • Белая PlayStation 3 Slim с увеличенным объёмом жесткого диска (10 фото)
  • Новые подробности об игровой консоли PlayStation 4



  • Комментарии: FaceBook

    Комментарии: 10
    Anastja5 июня 2009 15:59
    Nintendo uze davno zapustili podobnuju razrabotku v konveernoe proizvodstvo, 4to ulu4shilo prodazi Wii. Vot i PS hotjat, 4to by ih konsol raskupali s takim ze aziotazem.
    odnim slovom BOJAN!!
    CalllKa5 июня 2009 18:38
    молодцы
    Grizl5 июня 2009 19:45
    Anastja

    Ты дурак/дура.
    Андрей5 июня 2009 22:37
    Как владелец Wii скажу следующие: по сравнению с тем что показано в данном виддео возможности контроллера Wii на порядок слабее.
    evolver6 июня 2009 01:50
    осталось добитсся что бы нас погрузили в виртуальную реальность \"ЛОЖКА НЕ СУЩЕСТВУЕТ\" \"Я ВЕРЮ В ТЕБЯ ТРИНИТИ\" (с)
    Lex6 июня 2009 12:51
    На самом деле технология такая в плейстейшене уже задействована, только мало где её используют. Единственное где это хоть как-то реализовано (распознование джостика в пространсве это Rapala Fishing. за что я и люблю этоу игру.
    Dezmont91916 июня 2009 21:26
    на самом деле проблема не только в приложениях. Пока разработчики небудут уверены в том что это устрочство имеестя хотя бы у 40 процентов играков они просто небудут делать пгрушки испотлующи системы.

    А вот с эвольвером я несогласен. Это необорот делается в противовес того что люди сидят перед компом и недвигаются зарабатывая гиморой и ожерение. Представь себе Fable где в место того чтоб нажать кнопку мыши(джойстика) надо самому проводить удар. Причём как защиты так и наподение. и не просто двигать рукой, из за большой точности этого девайса тебе ещё придётся и правильно ей двигать, укланятся и возможно прыгать. Много у тебя останица лишнего жирка если ты так поиграешь 3-4 часа. Кстати дополнительный плюс. Ты просто физически несможешь долго играть. устанешь.
    Staffa7 июня 2009 18:37
    Если там будет какой-нибудь коэффицент усиления движения, то достаточно будет двинуть ногой на сантиметр, чтобы шагнуть.

    А скорее всего он будет, так как никто не согласится, чтобы ты скакал по всей комнате, не видя ничего, кроме виртуальной реальности, и получал ссадины и синяки.
    джон8 июня 2009 05:48
    круто ! развитие идёт как положено но скоро роботы нас пороботят )))
    MazuT21 июля 2009 08:42
    To Dezmont9191: полностью с тобой согласен!!
    Это самый правильный вариант развития игровой индустрии! Ты двигаешься сам а значит это уже полезно для здоровья, а что касается ссадин и синяков, всё хорошо в меру!! Вспомните как в Японии дети кидались из окна после смерти их тамогочи!!
    Добавление комментария
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Код:
    Включите эту картинку для отображения кода безопасности
    обновить если не виден код
    Введите код: